package Terminadores;

import Componentes.Componente;
import PowerUps.PowerUp;
import Juego.Nivel;
import GUI.Grafica;

public class DestructorPowerUp extends Destructor{

	public DestructorPowerUp(Nivel n,Grafica g) {
		super(n,g);
	}
	
	public void quitarComponente(Componente c){
		super.quitarComponente(c);
		PowerUp p = (PowerUp) c;
		nivel.eliminarPowerUp(p);
	}

}
